02 AM | 30 May

[Modelado] Kera, the Archer Desert Fox

Kera es un personaje realizado para la entrega del proyecto «Personaje Next-Gen», donde debíamos diseñar un personaje game-ready propio y realizar todo su proceso de producción: concept art, modelado, esculpido, texturizado y animación. Tris personaje sin accesorios: 31.4k, Tris personaje con accesorios: 41.2k

Tipo: Individual

Duración del proyecto: 2 semanas.

Fecha: Mayo 2018

Software utilizado: Unity, 3DMax, Substance Painter, 3D Coat, UVLayout.

Tareas desempeñadas: Concept art, modelado, animación y texturización.

 

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Vídeo

 

06 PM | 28 Abr

[Online] Shooter Easter War

Easter War consiste en un juego tipo Shooter Online, donde el jugador encarna una de las dos facciones de conejos de pascua, la primera que sólo quiere utilizar huevos de gallina y la segunda que sólo pretende utilizar huevos de pato. Cada jugador tiene un total de 10 minutos para intentar recuperar al «Gran Patopollo» y colocarlo en el nido de su base, el equipo que consiga tenerlo en su nido cuando se acabe el tiempo gana.

Tipo: Proyecto en grupo (2 personas).

Duración del proyecto: 8 días.

Fecha: Abril 2018

Software utilizado: Unity, 3DMax, Substance Painter, 3D Coat, Photoshop.

Tareas desempeñadas: Diseño, modelado y texturización.

Programador: Mario Sánchez (msanchezl.92@gmail.com)

Vídeo

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Galería:

01 PM | 22 Nov

Videojuego AR Vuforia – Kitchen Wars

El proyecto Kitchen Wars consiste en un juego de memória utilizando la tecnología de realidad aumentada. El jugador dispone de 8 cartas numeradas e ilustradas y debe introducirlas cuando el juego lo solicite. La velocidad y el número de cartas exigidas aumenta en cada ronda. Trabajo presentado como proyecto del primer trimestre del segundo año en Fundación Obicex.

Tipo: Proyecto individual.

Duración del proyecto: 1 mes.

Fecha: Octubre 2017

Software utilizado: Unity, 3DMax, UVLayout, Substance Painter.

Tareas desempeñadas: Programación y arte.

Vídeos:

Gameplay 

01 PM | 22 Nov

Videojuego – Destroy the Galaxy

El proyecto Destroy the Galaxy consiste en destruir todos los planetas presentes en la escena mediante el uso de un rayo láser. Debes conectar todos los planetas con una misma línea para poder superar el nivel. Trabajo presentado como proyecto del primer trimestre del segundo año en Fundación Obicex.

Tipo: Proyecto individual.

Duración del proyecto: 2 semanas.

Fecha: Octubre 2017

Software utilizado: Unity, 3DMax, UVLayout, Substance Painter.

Tareas desempeñadas: Programación y arte.

Vídeos:

Gameplay 

 

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